무엇으로 승격할까요?
퍼즐 출처: Lichess Puzzle Database · CC0
규칙
- 각 문제는 실제로 둔 대국에서 나온 자리입니다. 상대가 방금 실수를 두었고, 그 자리에서 가장 강한 수를 찾는 것이 목표입니다.
- 난이도는 세 단계이고, 레이팅으로 나뉩니다. 레이팅은 그 문제를 푼 수많은 사람들의 성적으로 매겨진 값입니다 — 쉬움은 1200 아래, 보통은 1400~1900, 어려움은 2000 위입니다. 난이도를 고르면 그 난이도의 문제만 나옵니다.
- 판은 항상 내 쪽이 아래입니다. 내가 흑이면 판이 뒤집혀 보입니다. 지금 어느 쪽인지는 위에 적혀 있습니다.
- 말을 누르면 갈 수 있는 칸이 점으로 표시됩니다. 체스 규칙에 어긋나는 수는 애초에 둘 수 없습니다.
- 규칙에 맞아도 가장 강한 수가 아니면 정답이 아닙니다. 다만 메이트가 여럿인 자리에서는 어느 메이트든 정답으로 봅니다.
- 정답을 두면 상대가 최선으로 응수하고, 수순이 끝날 때까지 이어집니다.
- 다 풀고 나면 왜 그 수가 이겼는지를 알려 줍니다. 수순을 끝까지 둔 자리에서 말을 얼마나 벌었는지, 메이트로 이어지는지를 세어 적은 것입니다 — 특히 손해처럼 보이는 수를 두는 문제에서, 두고 나도 무엇을 얻었는지 안 보일 때를 위한 것입니다.
- 힌트는 어떤 말을 움직여야 하는지까지만 알려 줍니다. 다시는 지금 문제를 처음부터 놓습니다.
- 노란 테두리는 직전에 움직인 수, 붉은 테두리는 체크를 받고 있는 킹입니다.
- 문제는 무작위 순서로 나옵니다. 다만 그 순서는 한 번 정해지면 그대로라, 창을 닫았다 열어도 풀던 자리에서 이어집니다.
- 푼 문제는 기억해 두므로, 창을 닫았다 열어도 이어서 풀 수 있습니다.